All posts by elisa.baena

AYUDAS Y SUBVENCIONES AL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

El sector de los videojuegos en España está constituido por un total de 330 empresas, la mayoría de ellas con menos de 25 trabajadores (el 86,6%). De estas empresas, sólo el 32% de ellas tiene más de cinco años de vida, por lo que es un sector joven. En cuanto a su capital, el 97% es capital nacional frente a tan sólo un 3% de capital extranjero, datos que reflejan que la mayoría de empresas surgen de un movimiento emprendedor de marcado carácter local. ¿Qué…

Read More »

SITUACIÓN ECONÓMICA DEL SECTOR

El Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos se presentará el próximo 22 de Mayo en Madrid. Dicho documento es un estudio detallado del sector. Está promovido por DEV (asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento) y patrocinado por U-tad (centro universitario de Tecnología y Arte Digital) y el ICEX (España exportación e inversiones). Entre otros muchos, podremos encontrar los siguientes datos. Actualmente el sector cuenta con 3671 empleos. Pese al entorno de destrucción de empleo, en 2013, el…

Read More »

Museos de 143 países se unen para celebrar el Día Internacional de los Museos

Madrid, 18 may (EFE).- Más de 35.000 museos en 143 países de todo el mundo se unen para celebrar por 37 año consecutivo el Día Internacional de los Museos, con entradas gratuitas, eventos y actividades que acercarán al público a estas instituciones. La designación del día 18 de mayo para celebrar este evento fue el resultado de la resolución tomada en la XII Asamblea General del ICOM (Consejo Internacional de Museos) en Moscú. Cada año el ICOM elige un lema para aglutinar en torno a…

Read More »

EL VALOR DE LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE VIDEOJUEGOS (2004-2013)

La industria de los videojuegos es considerado un sector emergente dentro del ámbito de la comunicación y el entretenimiento. Sin embargo, aunque es una industria cultural en constante auge se ha visto afectada por la crisis económica en la que nos encontramos desde el año 2008, como podemos observar en el gráfico. Los valores aquí representados representan el valor del consumo en España de la suma de software, hardware y periféricos. Sin duda el año 2007 fue el año en el que se produjo más…

Read More »

La austeridad llega a la cultura

Más de 110.000 trabajadores eventuales del mundo del espectáculo luchan por no perder los subsidios que hacen de Francia una excepción europea MIGUEL MORA París 17 MAY 2014 – 19:09 CET En Cyrano de Bergerac, Edmond Rostand escribió este verso: “El que quiera morir que levante un dedo”. Estos días, después de la representación de la obra en el Teatro del Odeón de París, la compañía comandada por el sublime actor Philippe Torreton lee un texto que dice: “El que no quiera morir que levante el puño”. La protesta…

Read More »

Bruselas da luz verde a las ayudas fiscales al cine español

El Gobierno estableció en 2013 que la deducción a las inversiones cinematográficas en el impuesto de sociedades tendría carácter indefinido J. S. G. Madrid 14 MAY 2014 – 18:27 CET La Comisión Europea no ve ningún problema en las ayudas fiscales que el Gobierno español concedió el año pasado al cine español. El Ministerio de Hacienda aprobó en 2013 una batería de medidas tributarias entre las que se establecía que la deducción tributaria para producciones cinematográficas y series audiovisuales prevista en el impuesto de sociedades pasaba a tener carácter indefinido.…

Read More »

El videojuego ¿una industria cultural?

La industria española del videojuego surge en España hacia el año 1983 a raíz de la llegada de los primeros ordenadores domésticos (8 bits). Durante los siguientes años tuvo lugar el período conocido como La Edad de Oro del Software Español (1983-1992). Nuestro país se convirtió en el segundo productor europeo de software de entretenimiento para 8 bits. Aunque el sector apuntaba maneras, su dificultad para adaptarse a los nuevos ordenadores y consolas de 16 bits, hizo que el sector se resintiera y llegaran a…

Read More »

Christie’s logra la recaudación más alta de la historia en una sola sesión

La sala de subastas vende en Nueva York por valor de 543 millones de euros Se baten los récords de Barnett Newman, Alexander Calder, Joseph Cornell y Joan Mitchel MIGUEL ÁNGEL GARCÍA VEGA Madrid 14 MAY 2014 – 08:39 CET Estos días, el dinero ni se crea ni se destruye, solo se transforma en arte. Por eso, anoche la amplia sala (Rockefeller Center) neoyorquina de la casa de subastas Christie’s parecía una fiesta organizada por El Gran Gatsby. Todo el mundo del arte, y sus arrabales, andaba por allí. Coleccionistas…

Read More »

Doce cuadros de Picasso alcanzan los 62,5 millones de euros en Nueva York

El cuadro que se vendió por un precio más alto fue ‘Nenúfares’ de Monet en la apertura de la temporada de subastas de Nueva York EFE Nueva York 7 MAY 2014 – 09:51 CET Un retrato de Dora Maar realizado por Picasso por 16,1 millones de euros, una pintura de Joan Miró de 8,9 millones o un Salvador Dalí de 6,4 millones pusieron el acento español a la subasta de ayer en Christie’s Nueva York, coronada por la venta de unos Nenúfares deMonet adjudicados por 19,3 millones. El pintor malagueño Pablo Picasso generó…

Read More »

El mercado del arte se enfría en primavera

Los resultados de las subastas de primavera de artistas modernos e impresionistas de Sotheby’s y Christie’s enfrían los precios de un mercado lleno de especulación MIGUEL ÁNGEL GARCÍA VEGA Madrid 8 MAY 2014 – 10:00 CET Había ayer por la tarde un runrún casi inaudible en la sala Sotheby’s en Nueva York. El día anterior, su archirrival, Christie’s, había conseguido en la subasta que abría la temporada de pujas de primavera 286 millones de dólares (206 millones de euros) al vender 47 obras de arte moderno e impresionista.…

Read More »