All posts by ismael.suarez

¿Realidad o ficción?

La realidad virtual es un tipo de tecnología que se ha potenciado en estos últimos años, siendo capaz de lograr e intensificar emociones cuando se hace uso de ella, tanto en videojuegos como en aspectos médicos e incluso instructivos. En muchas ocasiones la gente ha planteado la teoría de que el futuro de los videojuegos podría estar directamente relacionado con la realidad virtual. Aunque realmente en muchas ocasiones no es posible, ya que en la mayoría de los juegos se hace imposible instaurar esta tecnología.…

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¿Cómo se gestionan los videojuegos?

Como sabemos, actualmente la industria del videojuego se parece cada vez más a la industria cinematográfica. Diseñar un videojuego implica entre muchas cosas, crear una historia, por lo que también debe seguir un guión, en el que el usuario será el mayor protagonista, viviendo y experimentando una experiencia virtual. Así podemos intuir que las técnicas de gestión de proyectos tradicionales no sirven para el desarrollo de videojuegos, aun sabiendo que un videojuego sea un software (los requisitos son muy diferentes del típico software de gestión…

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“España decae culturalmente.”

Tal vez no pueda ignorar que tan solo tres asociaciones son las encargadas tanto de dirigir como de gestionar el mundo del videojuego en España. Una de las más reconocida es AEVI, anteriormente conocida como ADESE (asociación española de videojuegos), es la asociación más conocida en nuestro país, se encarga tanto del desarrollo del propio videojuego, como de los órganos asociados  en la industria americana, como pueden ser UBISOFT, EA o incluso BLIZZARD, entre otros (órganos de bastante prestigio y reconocimiento mundial). AEVI intenta promover…

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Santiago Segura, reividicativo en Gijón: “Los videojuegos son cultura de primer orden”

Participan en Gamelab, el mayor encuentro de esta industria en España y reconocen que sienten “envidia” cuando comparan el cine y los videojuegos. Si te dicen que Santiago Segura y Nacho Vigalondo -director de la película Los Cronocrímenes- vienen a Gijón, pero no para hablar de cine, sino de videojuegos, puede parecer raro, pero no lo es en absoluto, ya que son adictos a las ‘maquinitas’. Ambos participaron en una mesa redonda junto a Gonzo Suárez, uno de los creadores de entretenimiento electrónico más reconocidos…

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El estudio de ‘Candy crush’, valorado en 5.500 millones

Con la inminente salida a bolsa espera recaudar 384 millones de euros King Digital, el estudio desarrollador del juego Candy crush, ha anunciado formalmente su salida a bolsa en Estados Unidos, con la que espera recaudar 384 millones de euros, algo más de 500 millones de dólares. La empresa ha sido valorada en 7.560 millones de dólares (5.500 millones de euros). King Digital, con sedes en Dublín y Barcelona, sacará a bolsa 15,5 millones de acciones, mientras que los accionistas inversores, entre ellos Apax Ventures, venderán 6,7 millones…

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La industria del videojuego ya suma 3.671 profesionales y su previsión de crecimiento para 2014 es de un 26%

Datos preliminares del Libro blanco del desarrollo español de videojuegos que, promovido por DEV, se publicará en enero de 2014. El libro blanco del desarrollo español de videojuegos será presentado a comienzos de año, un completo informe que incluirá cifras y análisis sobre el sector. Un 63,5% de las empresas del sector declara tener dificultades para encontrar los perfiles profesionales adecuados . El libro blanco del desarrollo español de videojuegos será presentado a comienzos de año, un completo informe que incluirá cifras y análisis sobre el…

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Nace la asociación de desarrolladores PAD. “Queremos atender las necesidades reales del sector.”

Publicado lunes, 20 enero 2014 Varios estudios de desarrollo españoles se han unido para crear la PAD (Professional Associated Developers), una asociación cuyo objetivo es fomentar el trabajo de las pequeñas empresas de videojuegos en España. “El motor inicial sobre el que nace la PAD es atender las necesidades reales de los pequeños del sector”, ha dicho la presidenta de esta nueva asociación, Eva Gaspar, en declaraciones a Eurogamer. “Nace para que aquellos pequeños estudios independientes que se sienten ignorados puedan tener un lugar en el que tengan voz…

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Nace AEVI con el objetivo de convertirse en la voz de toda la industria del videojuego en España

Lunes, 14 de Abril de 2014 12:37 Madrid, 11 de abril de 2014.- AEVI, Asociación Española de Videojuegos, ha sido presentada públicamente esta mañana en Madrid en un acto institucional que ha contado con la presencia del Secretario de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, Víctor Calvo-Sotelo. Representantes de todo el sector, asociaciones sectoriales de otras industrias culturales, compañías editoras y de desarrollo y medios de comunicación se han dado cita en el acto. Junto al Secretario de Estado han intervenido…

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