Tag Archives: análisis sector

EVOLUCIÓN DE ROCK IN RIO

A continuación voy a realizar un análisis de cada año que se ha realizado el festival desde su nacimiento. Finamente me centraré en Madrid ya que hasta el 2008 no se realizó en la ciudad de Arganda del Rey. Datos económicos en 2001, el impacto en la economía de Río de Janeiro alcanzó los 350 millones de dólares, a causa de la cantidad de turistas que acudieron a la llamada del espectáculo. Éstas son algunas cifras que ayudan a entender la trascendencia del festival: Media…

Read More »

SITUACIÓN ECONÓMICA DEL SECTOR

El Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos se presentará el próximo 22 de Mayo en Madrid. Dicho documento es un estudio detallado del sector. Está promovido por DEV (asociación española de empresas productoras y desarrolladoras de videojuegos y software de entretenimiento) y patrocinado por U-tad (centro universitario de Tecnología y Arte Digital) y el ICEX (España exportación e inversiones). Entre otros muchos, podremos encontrar los siguientes datos. Actualmente el sector cuenta con 3671 empleos. Pese al entorno de destrucción de empleo, en 2013, el…

Read More »

¿Realidad o ficción?

La realidad virtual es un tipo de tecnología que se ha potenciado en estos últimos años, siendo capaz de lograr e intensificar emociones cuando se hace uso de ella, tanto en videojuegos como en aspectos médicos e incluso instructivos. En muchas ocasiones la gente ha planteado la teoría de que el futuro de los videojuegos podría estar directamente relacionado con la realidad virtual. Aunque realmente en muchas ocasiones no es posible, ya que en la mayoría de los juegos se hace imposible instaurar esta tecnología.…

Read More »

¿Cómo se gestionan los videojuegos?

Como sabemos, actualmente la industria del videojuego se parece cada vez más a la industria cinematográfica. Diseñar un videojuego implica entre muchas cosas, crear una historia, por lo que también debe seguir un guión, en el que el usuario será el mayor protagonista, viviendo y experimentando una experiencia virtual. Así podemos intuir que las técnicas de gestión de proyectos tradicionales no sirven para el desarrollo de videojuegos, aun sabiendo que un videojuego sea un software (los requisitos son muy diferentes del típico software de gestión…

Read More »

EL VALOR DE LA INDUSTRIA ESPAÑOLA DE VIDEOJUEGOS (2004-2013)

La industria de los videojuegos es considerado un sector emergente dentro del ámbito de la comunicación y el entretenimiento. Sin embargo, aunque es una industria cultural en constante auge se ha visto afectada por la crisis económica en la que nos encontramos desde el año 2008, como podemos observar en el gráfico. Los valores aquí representados representan el valor del consumo en España de la suma de software, hardware y periféricos. Sin duda el año 2007 fue el año en el que se produjo más…

Read More »

El estudio de ‘Candy crush’, valorado en 5.500 millones

Con la inminente salida a bolsa espera recaudar 384 millones de euros King Digital, el estudio desarrollador del juego Candy crush, ha anunciado formalmente su salida a bolsa en Estados Unidos, con la que espera recaudar 384 millones de euros, algo más de 500 millones de dólares. La empresa ha sido valorada en 7.560 millones de dólares (5.500 millones de euros). King Digital, con sedes en Dublín y Barcelona, sacará a bolsa 15,5 millones de acciones, mientras que los accionistas inversores, entre ellos Apax Ventures, venderán 6,7 millones…

Read More »

La industria del videojuego alcanzará un valor por encima de los 100.000 millones de dólares en 2017

Los videojuegos para móviles y los on-line serán responsables del 60% de la industria para entonces.   Un informe presentado por la firma Digi-Capital nos ha ofrecido algunos interesantes detalles sobre cómo esperan los analistas que sea la industria del videojuego para el año 2017. Unas interesantes estimaciones a tres años.  Según explican, la industria del videojuego alcanzará un valor por encima de los 100.000 millones de dólares en los próximos tres años. El crecimiento, tanto en este sector como en general, está previsto para provenir de Asia…

Read More »

El videojuego es un sector de futuro para España

En 2012, el sector de videojuegos y videoconsolas en España generó unas ventas de 822 millones de euros, un 16% menos que el año anterior.  Aun así, esta cifra sigue siendo mayor que la del cine y la música juntos. El 24% de los adultos españoles se declara ya usuarios habituales, y cuatro de cada diez hogares donde hay un menor tienen, al menos, una videoconsola. “Hace mucho que los videojuegos dejaron de ser productos para una minoría”, comenta Alberto González Lorca, presidente de la…

Read More »

La industria de videojuegos le gano al cine por U$S90.000 millones

El mercado de las consolas no para de crecer y se convirtió en uno de los más importantes que existen. Se sabe que la industria del videojuego mueve miles de millones de dólares, pero finalmente superará todo lo esperado después de haber obtenido más beneficios que Hollywood. Según informa Marketing Directo éste mercado pretende recaudar nada menos que US$100.000 millones en 2013 y las producciones cinematográficas esperan obtener US$10.800 millones (que también sería un récord para el mercado). El “GTA V” fue una de las…

Read More »

LAS ARTES ESCÉNICAS DE LUTO

Según los estudios realizados por la SGAE (Sociedad General de Autores y Editores) y, posteriormente,  publicados por el Ministerio de Cultura y Deporte el sector de las Artes Escénicas ha experimentado un retroceso, iniciado entre 2008 y 2009, que ha llevado a la acumulación de grandes pérdidas y que en la actualidad continúa con esta tendencia negativa. Y eso no es todo, además los indicadores revelan que tal efecto no se modificará en los próximos años. Los datos más altos en el sector en lo…

Read More »